컨스트럭터

MARK.SPACE 컨스트럭터를 활용하여 특별한 VR 호환 가능한 공간 및 가상 빌딩을 만들 수 있습니다. 빌딩은 하나 혹은 여러 개의 방으로 이루어져 있을 수 있고, 각 방의 인테리어를 유저가 직접 꾸밀 수 있습니다. 그렇기 위해서는 먼저 한 개 이상의 유닛을 소유해야합니다. 컨스트럭터를 통해 빌딩을 생성, 인테리어 디자인, 방의 갯수 및 위치 설정, 빌딩 및 방의 외부 모습 설정, 가구 및 데코 오브젝트 배치를 할 수 있습니다.

유저는 직접 건물의 기능을 선택할 수 있습니다. 기능의 종류로는 레지던스, 트레이드, 오피스, 임대, 전시회, 교육 활동, 게임 공간(게임 및 커뮤니티 생성) 등등이 있습니다.

주요 요소

유닛 구매

유닛은 MARK.SPACE 계정에서 혹은 UNITEX거래소에서 구매하실 수 있습니다.

빌딩 만들기

빌딩은 하나 혹은 여러 개의 연결된 유닛들로 이루어져 동일한 디스트릭트에 하나의 블록에 위치해 있습니다.

첫 번째 박스에 입장하기

첫 번째 박스에 입장하기

빌딩은 한 개 이상의 유닛으로 만들어집니다. 각 유닛은 최대 35개의 박스(방)으로 이루어져 있습니다. 빌딩을 만들 때에, 첫 박스는 디폴트로 생성됩니다.

박스를 추가로 만들기 위해서는 박스의 인테리어를 먼저 고려한 후에 벽의 한 면에 새 문을 설치하면 됩니다.

두 번째 박스 만들기

두 번째 박스를 만들기 위해서는 먼저 첫 번째 박스의 한 벽면에 두 번째 박스와 이어줄 문을 만들어야 합니다.

3, 4개 혹은 그 이상의 박스를 추가하기 위해서는 순차적으로 박스에 입장이 가능해야하기 때문에 각 박스에 문과 통로를 설치해야합니다. 그렇게함으로서 공간이 정돈될 수 있습니다.

박스 디자인

제공된 기능을 통해 박스를 인테리어 디자인을 위해 유저는 제공되는 인테리어 디자인을 활용하거나 특별한 인테리어 디자인을 주문할 수 있습니다. 컨스트럭터를 활용하여 가구를 배치, 인테리어 디자인, 데코 아이템 배치를 할 수 있습니다.

박스 디자인

제공된 기능을 통해 박스를 인테리어 디자인을 위해 유저는 제공되는 인테리어 디자인을 활용하거나 특별한 인테리어 디자인을 주문할 수 있습니다. 컨스트럭터를 활용하여 가구를 배치, 인테리어 디자인, 데코 아이템 배치를 할 수 있습니다.

박스 디자인

제공된 기능을 통해 박스를 인테리어 디자인을 위해 유저는 제공되는 인테리어 디자인을 활용하거나 특별한 인테리어 디자인을 주문할 수 있습니다. 컨스트럭터를 활용하여 가구를 배치, 인테리어 디자인, 데코 아이템 배치를 할 수 있습니다.

박스 디자인

제공된 기능을 통해 박스를 인테리어 디자인을 위해 유저는 제공되는 인테리어 디자인을 활용하거나 특별한 인테리어 디자인을 주문할 수 있습니다. 컨스트럭터를 활용하여 가구를 배치, 인테리어 디자인, 데코 아이템 배치를 할 수 있습니다.

빌딩 외부표면 선택하기

빌딩을 소유한 유저는 무료로 제공되는 외부표면 디자인 옵션 중 하나를 선택하거나 특별한 외부표면 디자인을 주문할 수 있습니다.

박스의 기능

VR 호환 가능한 공간을 활용 의도에 따라, 유저는 각 박스에 기능적 아이템들을 배치할 수 있습니다. 그러한 아이템은:

  • 영상이 나오는 비디오 스크린
  • 방문객이 그림을 그릴 수 있는 보드
  • 특수 기능이 프로그램되어 있는 패널
  • 문, 엘리베이터, 계단 등등의 박스간 이동을 가능하게 해주는 오브젝트
  • 미리 획득한 라이센스를 적용하여 박스의 기능을 확장