Создать

Вторая визуализация реализована раньше ожидаемого срока (запуск был запланирован на март 2019). Это значит, что работать с 3D объектами можно уже сегодня.

Не смотря на раннюю стадию развития второй визуализации, скрывать ее мы больше не хотим!
Приглашаем всех желающих поучаствовать в улучшении платформы.

Спасибо за ожидание!

КОНСТРУКТОР

Используйте конструктор платформы MARK.SPACE для создания невероятных и уникальных VR-совместимых пространств, - виртуальных зданий. Здание может содержать одну или несколько комнат, каждую из которых пользователь декорирует в выбранном им дизайне интерьера. Для этого необходимо приобрести один или несколько юнитов. Конструктор поможет создать здание, организовать внутреннее пространство, определить количество комнат и их расположение, выбрать экстрерьер здания и интерьер комнат, расставить мебель и элементы декора.

Пользователь сам определяет будущий функционал здания: резиденция, торговое помещение, офисное пространство, VR-представительство бизнеса, арендные площади, организация выставочной деятельности, образовательная деятельность, игровые пространства (игры, создание сообществ).

ОБЪЕКТЫ

ОБЪЕКТЫ

Мебель

Крупные объекты интерьера, которые приходиться обходить. Данные объекты не способны двигаться самостоятельно - их движение возможно только под воздействием других объектов.

ОБЪЕКТЫ

Аватары

Аватары передвигаются исключительно в соответствии с тем, как пользователь ведет себя в VR-пространстве. Аватары полностью управляются пользователем. Аватары не могут проходить сквозь мебель, но могут обходить ее. Аватары могут проходить сквозь друг друга, иначе их размещение в VR-пространстве было бы невозможным.

ОБЪЕКТЫ

Питомцы

Любые псевдо-живые существа, контролируемые серверной частью платформы. Пользователи не могут напрямую влиять на своих питомцев, однако, могут создавать события, которые будут влиять на их поведение. Каждый питомец оснащен ИИ (искусственным интеллектом), в связи с чем они передвигаются по определенной логике. Питомцы - единственные существа, передвигающиеся благодаря собственному ИИ.

ОБЪЕКТЫ

Предметы

Объекты значительно меньшие в размере чем мебель. Они не могут препятствовать передвижению аватаров и питомцев. Пример: «ведро для бумаг». Такие объекты не могут передвигаться самостоятельно, они реагируют на события, созданные пользователями или питомцами. Предметы следуют строго определенной логике.

ОБЪЕКТЫ

Двери

Двери, также как окна, лестницы и лифт, - своего рода портал между боксами. "Портал" позволяет пользователям (их аватарам) переходить из одного бокса в другой, а также выходить на улицу и заходить обратно. Однако, если двери для аватаров это "портал", то для остальных объектов - стена.

Управление

При работе с объектами используйте следующие комбинации клавиш и кнопок:

Движение по основной поверхности

Дистансирование от основной поверхности

Поворот вокруг оси, перпендикулярной к основной поверхности.

Поворот вокруг оси, параллельно к основной поверхности.

Удаление объекта

Клонирование объекта

Изменение цвета объекта

Изменение материала части объекта