Последние обновления платформы

Дорогие МаркСпейсовцы!

Кто-то был с нами с самого начала, кто-то же присоединился недавно... В любом случае, вы уже многое знаете о MARK.SPACE. Однако, мы почти не делились информацией о том, что же происходит "за кулисами", а именно: как создаются 3D пространства.

С этого момента, мы будем регулярно делиться нововведениями, происходящими на платформе.

✔ Визуализация и оптимизация моделей

- мы используем лучшие мировые разработки в сфере 3D, которые используются игровыми студиями и компаниями для минимизации объема памяти, занимаемой объектами
- получаем трёхмерные объекты при минимальной затрате памяти на их хранение
- при создании предметов в компьютерной графике мы полагаемся нам PBR (Physically Based Rendering, физически обоснованный рендеринг)
- основной уклон: быстрое получение модели с помощью бесплатных иснтрументов создания 3D, для чего используем редактор Blender 3D

✔ Для виртуального шоппинга мы разработали дизайн галереи в современном стиле. При разработке данного дизайна, мы учитывали современные тенденции:

- Высокие многоуровневые потолки, завершающиеся подвесными инсталляциями светильников в виде золотых трубок.
- Добавили зеркальные поверхности потолка.
- В галерее применили следующие материалы: белый мрамор, серый мрамор, золото, зеркала.

✔ Разработка функционала платформы

- мы постоянно работаем над расширением возможностей платформы и недавно добавили материалы для металлических поверхностей предметов (слева-направо: золото, серебро, алюминий, железо, медь, титан, никель, кобальт, платина)

- также мы добавили материалы для деревянных поверхностей