创造

我们已经通过第二个可视化实现了突破(计划于03.2019启动),现在3D对象可以出现在箱子里面。

它仍然是一个早期阶段,但我们不能再隐藏它了, 并希望他们加入我们并帮助改善它。

谢谢等待。

构造函数

使用MARK.SPACE构造函数创建令人费解的独特VR兼容空间或虚拟建筑。建筑物可以包含一个或多个房间,用户在所选择的室内设计中创建每个房间。为此,应获得一个或多个单元。构造者将帮助创建一个建筑物,组织其内部,确定房间的数量和他们的位置,选择建筑物的外观和房间,安排家具和装饰元素。

用户自己确定建筑物的未来功能,无论是居住,零售或办公空间,VR兼容的商业表示,租赁空间,展览活动的组织,教育活动,游戏空间(游戏,社区的创建)。

对象

对象

家具

大型物体不能通过它们走动而不能通过它们。 不能移动自己,他们的行动只能由对他们的影响从任何其他对象确定。

对象

化身

大型物体不能通过它们走动而不能通过它们。 不能移动自己,他们的行动只能由对他们的影响从任何其他对象确定。

对象

宠物

由项目的服务器部分控制的任何类型的伪生物。 用户无法直接控制宠物;他们可以创建可能受宠物影响的事件。 根据人工智能的发明逻辑,每只宠物都有AI,可以移动。 由于人工智能,宠物是唯一可以自行移动的生物。

对象

东西

明显小于家具的物体。 它们的体积非常小,不会成为化身和宠物运动的障碍,它们会平静地通过它们。 “纸桶”的一个例子。 他们不能独自移动,他们对用户或宠物创造的事件做出反应。 它们按照严格定义的逻辑行事。

对象

从箱子到箱子,或到街道。门,窗户,帽子,楼梯,电梯。进入物体转换的区域,用户的化身或物体可以转移到另一个箱子或街道。在这些条件下,每个对象都有不同的行为。化身的门是转换,对于物体的门是墙壁

控制

您可以使用特殊工具和热键来装饰对象

沿着基面移动

从基面渗出

표면의 수직 축에서 로테이트하기

围绕平行于基面的轴旋转

오브젝트 삭제

对象克隆

오브젝트 색 변경

对象的一部分的纹理变化